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遊び方・ルール

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ルール

ロン2基本ルール


クイタン、後付け
一発、裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラ
ラス親のアガリ止め (トップのみ)
喰い替え(現物以外)
トビ終了 (0点は続行)
責任払い・・・役満を確定させた場合および大明カンからの嶺上開花
九種九牌、四風連打、四人リーチ、四カン算了、三家和による流局
形式聴牌、空聴牌

二翻縛り・・・常に一翻シバリです
ダブロン・・・頭ハネになります
流し満貫
フリテンの出アガリ・・・ゲーム上、できません
チョンボ・・・誤ロン、誤ポン、誤チーなどはゲーム上、できません

  • 後付けアリです。あがった時に役があれば鳴く順番は関係ありません。  
  • 喰い替えアリ。ただし、現物の喰い替えはナシです。
     
     例:1万2万3万 から4万 をチーして1万 を捨てるのは可能ですが、1万 をチーして1万 を切ることはできません。
     
  • トビ終了アリ。
      誰かが箱割れ(持ち点がマイナスになる)となった時点でゲームは終了します。
      0点はゲーム続行です。0点以下の箱下計算アリ。  
  • 同点者がいる場合はゲーム開始時の起家に近い者を上位とします。
     
  • リーチバトルは、赤牌が、赤5万赤5ソウ赤5ピン 各1枚ずつ、計3枚入っています。
     
  • 競技ルールAは、赤なし、一発なし、裏ドラなし、カンドラなし、カン裏なし、トビなしとなります。  
  • 競技ルールBは、赤なし、一発あり、裏ドラあり、カンドラあり、カン裏あり、トビなしとなります。  
  • 競技ルールCは、赤なし、一発あり、裏ドラあり、カンドラあり、カン裏あり、トビなし、アガリ止めナシとなります。  
  • ラス親のアガリ止めアリ。最終局でトップの親がアガると、自動的に終了となります。但し、競技ルールCを除く。  
  • ダブロンはありません。頭ハネ(振り込んだ人から見て、ツモ順が近い人のアガリ)とします。  
  • 二翻シバリはありません。  
  • 王牌は常に14枚残しとします。


  • 順位点

      持ち点 順位点
    ロン2道場
    ロン2リーグ
    30,000点持ち
    30,000点返し
    1位:+150 2位:+50 3位:-50 4位:-150
    リーチバトル 25,000点持ち
    30,000点返し
    1位:+200 2位:+100 3位:-100 4位:-200
    (1位には、さらにオカの+200が加算)
    競技ルールA 30,000点持ち
    30,000点返し
    1位:+150 2位:+50 3位:-50 4位:-150
    競技ルールB 30,000点持ち
    30,000点返し
    1位:+300 2位:+100 3位:-100 4位:-300
    競技ルールC 30,000点持ち
    30,000点返し
    1位:+150 2位:+50 3位:-50 4位:-150


     
    ロン2道場、ロン2リーグ
    リーチバトル
     
    持ち点
    成績
    持ち点
    成績
    1位
    40,600
    素点:+106
    順位点:+150
    計:+256
    35,600
    素点:+56
    順位点:+200
    オカ:+200
    計:+456
    +456Battle
    2位
    32,700
    素点:+27
    順位点:+50
    計:+77
    27,700
    素点:-23
    順位点:+100
    計:+77
    +77Battle
    3位
    27,300
    素点:-27
    順位点:-50
    計:-77
    22,300
    素点:-77
    順位点:-100
    計:-177
    -177Battle
    4位
    19,400
    素点:-106
    順位点:-150
    計:-256
    14,400
    素点:-156
    順位点:-200
    計:-356
    -356Battle

    責任払い

  • パオ(責任払い)は、大三元、大四喜、四槓子を決定づける牌をポン、カンさせた人にパオが適用されます。
      ツモアガりの場合は全額、他家が放銃した場合でも半額を支払います。積み棒は全額放銃者が負担します。
  • 大明カンからの嶺上開花は槓をさせた人の責任払いとなります(振聴は関係ありません)。
      途中で暗カン、加カンが入った場合も責任払いとなります。
  • フリテン

  • アガり牌のうち一つでも自分の捨て牌中にあればフリテンとなり、ツモアガりしかできません。
      国士無双の13門待ちも例外ではありません。
  • 同巡フリテンの適用は、自分が牌を切って次の自分の番が回ってくるまでと見なします。
      その間にポンやチーが入っても同巡フリテンとなります。
  • ドラ

  • ドラは、表ドラ、裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラすべてアリとします。
      一部ルールによって裏ドラ、カンドラ、カン裏ドラはありません。
  • カンドラは槓と同時に発生し、ドラ表示牌は暗槓・明槓を問わず即めくります。
      ただし、搶槓されたときの槓ドラは発生しません。
  • 役、点数計算について

  • 平和、ツモ、の時は20符2翻となります。また鳴き平和の形のロンアガリは30符で計算されます。
  • 七対子は25符2翻として計算されます。
  • 連風牌が雀頭のときは4符とします。
  • 嶺上開花はツモの2符はつきません。
  • 6翻以上跳満、8翻以上倍満、11翻以上三倍満、13翻以上四倍満とします。
  • ダブル役満、トリプル役満、それ以上も組み合わせによって可能です。
      例:親の字一色、大三元は96,000点
  • 人和(レンホウ)は満貫です。他の役と重複しませんが他の役がハネ満以上の場合、高めどりが可能です。
  • 人和(レンホウ)は子が1巡目のツモの前に他家が切った牌でアガった時に役がつくものとします。
      アガリ牌が出る前にポン、チー、カンがあった時は無効です。
  • 地和(チーホウ)は子が1巡目に牌をツモってアガった時に役がつくものとします。
       第1牌目を積もる前にポン、チー、カンがあった時は無効です。
  • 国士無双の場合のみ、暗カンした牌でロンすることが可能です。
  • 九連宝燈はマンズ、ピンズ、ソウズ、いずれでも可能です。
  • 緑一色は發が入っていなくても成立します。
  • リーチ

  • ツモ巡がまわってこない状況でリーチはかけられません。
  • フリテンでもリーチをかけることは可能です。
  • ポン、チー、カンがあった時点で一発は消えます。
  • 一巡目のリーチは、ダブルリーチとなり二飜役となります。
  • 持ち点が1,000点に満たない時はリーチをすることはできません。1,000点でリーチ可、900点はリーチ不可です。
  • オーラスが流局で終了した場合、場のリーチ棒はトップの人のものになります。
  • リーチ後の暗カンはツモってた牌のみ、かつ、待ちと牌姿が変わらないときだけ可能です。

      例:3万3万3万4万5万6万6万6万3ソウ4ソウ5ソウ3ピン4ピン

      上記の手牌でリーチをかけた時、3万 、6万 のカンはできません。
  • 流局

  • 親がノーテンの場合、すべての局において流局となります。
  • ノーテン罰符は、場に3,000点。
  • 東南西北の風牌のうちどれか一種を全員が第一打で打った場合、流局となります。(四風連打)
  • 四人リーチは流局となります。
  • 親の場合は配牌時、子の場合はポン、チー、カンが無い第1巡目に牌をつもった時点で1、9、字牌が九種類九牌以上あった場合、
      九種九牌で流局とすることが可能です。
  • 4つ目のカンをした人が嶺上牌をつもって打牌し、誰もロンしなければ流局になります(四カン算了)。
      四槓子を聴牌している人がいるときは、5つ目の槓はできません。
  • 3人が同時にロンした場合は、流局となります。(三家和)
  • 四風連打、四人リーチ、九種九牌、四カン算了、三家和による流局は親の連荘となり本場も増えます。
  • 形式聴牌、空聴牌ともに聴牌と認めます。
  • ○ 食い下がりなし
    △ 食い下がりあり
    × 門前のみ成立

    一 翻
    一般呼称
    鳴き
    正式名称 & 役解説
    リーチ × 立直

    1万2万3万2ソウ3ソウ4ソウ4ソウ5ソウ6ソウ7ピン9ピン發發 8ピン

    配牌と自分のツモだけで聴牌した時に選択出来る役。
    尚、リーチ後は牌を入れ替えることは出来ません。
    タンヤオ 断ヤオ九(タンヤオチュウ)

    2万2万2万4万4万6ソウ7ソウ8ソウ3ピン4ピン5ピン6ピン7ピン 5ピン

    2~8までの数牌だけでアガると成立する役。
    ツモ × 門前清自模和(メンゼンチンツモホー)

    7万9万1ソウ2ソウ3ソウ3ソウ4ソウ5ソウ9ソウ9ソウ4ピン5ピン6ピン 8万

    配牌と自分のツモだけで聴牌し、和了牌をツモることで成立する役。
    イーペーコー × 一盃口

    2万2万3万4万4万1ソウ2ソウ3ソウ4ソウ5ソウ5ソウ5ソウ6ソウ 3万

    門前で同じ順子を二組作りアガると成立する役。
    尚、二盃口、七対子とは重複しません。
    ヤクハイ、ファンパイ 翻牌(ファンパイ)

    9万9万9万2ソウ3ソウ4ソウ5ピン6ピン西西中中中 7ピン

    同種の自風牌、場風牌、三元牌を刻子(もしくは槓子)にしてアガると成立する役。
    ピンフ × 平和

    5万6万6万7万7万8万3ソウ3ソウ1ピン2ピン3ピン3ピン4ピン 5ピン

    門前で雀頭以外の全てが順子の形であり、雀頭が役牌でなく、待ちが両面待ちの時に成立する役。
    イッパツ × 一発

    リーチ後、1巡以内にアガると(ツモ、ロンどちらでも可)成立する役。
    ただし1巡以内にポン、チー、カンがあった時点で一発は成立しません。
    チャンカン 槍槓

    他家の加槓時、加槓した牌が自分の和了牌だったときに成立する役。
    ハイテイツモ 海底撈月(ハイテイラオユエ)

    その局の最終ツモ牌(海底牌)が自分の和了牌であった時に成立する役。
    ホウテイロン 河底撈魚(ホウテイラオユイ)

    その局の最終捨牌(河底牌)が自分の和了牌であった時に成立する役。
    リンシャンカイホー 嶺上開花

    6万6万6万7万8万9万6ソウ6ソウ6ソウ8ソウ 7ソウ 2万

    嶺上牌が自分の和了牌であった時に成立する役。

    ニ 翻
    一般呼称
    鳴き
    正式名称 & 役解説
    サンショク 三色同順(サンショクドウジュン)

    2万3万4万4万5万6万2ソウ3ソウ4ソウ9ソウ9ソウ2ピン4ピン 3ピン

    三種の数牌で同じ順子を作りアガると成立する役。
    イッツー 一気通貫(イッキツウカン)

    1ソウ2ソウ3ソウ4ソウ5ソウ6ソウ7ソウ8ソウ9ソウ1ピン2ピン3ピン4ピン 1ピン

    同種の数牌の1~9を順子の形で揃えアガると成立する役。
    チャンタ 全帯ヤオ(チャンタイヤオ)

    1万2万3万7万8万9万7ソウ9ソウ1ピン1ピン1ピン東東 8ソウ

    雀頭をはじめ、4面子全てにヤオ九牌(一・九・字牌)を絡めてアガると成立する役。
    トイトイ 対々和(トイトイホー)

    3万3万3万9万9万2ソウ2ソウ 9万 東3ピン

    4面子全てを刻子(もしくは槓子)で作りアガると成立する役。
    サンショクドウコウ 三色同刻

    1万2万3万6万6万6万6ソウ6ソウ6ソウ6ピン6ピン中中 6ピン

    三種の数牌で同じ刻子(もしくは槓子)を作りアガると成立する役。
    ホンロウ 混老頭(ホンラオトウ)

    1万1万1万9万9万9万9ピン9ピン西西 西 東

    ヤオ九牌(一・九・字牌)のみで刻子(もしくは槓子)を作りアガると成立する役。
    サンアンコウ 三暗刻

    5万5万5万9万9万9万1ソウ1ソウ3ソウ4ソウ南南南 5ソウ

    暗刻(もしくは暗槓子)を3つ作りアガると成立する役。
    サンカンツ 三槓子

    2ソウ3ソウ西西 4ソウ 1ソウ2万南

    槓子を3つ作りアガると成立する役。
    ショウサンゲン 小三元

    1万2万3万3ソウ5ソウ白白白發發發中中 4ソウ

    三元牌の内の二種を刻子(もしくは槓子)、一種を雀頭にしてアガると成立する役。
    チートイツ × 七対子

    1万1万5万5万9万9万4ソウ4ソウ8ソウ8ソウ北北中 中

    7種類の対子で構成されている役。
    尚、一盃口、二盃口とは重複しません。
    ダブリー × ダブルリーチ

    1万2万3万2ソウ3ソウ4ソウ4ソウ5ソウ6ソウ7ピン9ピン發發 8ピン

    ポン、チー、カンが無く、自分の第1ツモ時にテンパイ していると選択出来る役。
    尚、リーチ後は牌を入れ替えることは出来ません。

    三 翻
    一般呼称
    鳴き
    正式名称 & 役解説
    リャンペーコー × 二盃口

    1万1万2万2万3万3万3ソウ3ソウ4ソウ5ソウ5ソウ東東 4ソウ

    門前で一盃口を二組作りアガると成立する役。
    尚、一盃口、七対子とは重複しません。
    ホンイツ 混一色(ホンイーソー)

    1ピン2ピン3ピン4ピン5ピン6ピン7ピン西西西北北北 1ピン

    一種の数牌と字牌だけで手牌を作りアガると成立する役。
    ジュンチャン 純全帯ヤオ(ジュンチャンタイヤオ)

    7万8万9万1ソウ1ソウ1ソウ2ソウ3ソウ1ピン1ピン1ピン7ピン9ピン 8ピン

    雀頭をはじめ、4面子全てに老頭牌(一・九)を絡めてアガると成立する役。

    四 翻
    一般呼称
    鳴き
    正式名称 & 役解説
    レンホウ
    ×
    人和

    ポン、チー、カンが無く、自分の第1ツモまでに他家が切った牌が和了牌だった場合に成立する役。

    六 翻
    一般呼称
    鳴き
    正式名称 & 役解説
    チンイツ 清一色(チンイーソー)

    1万1万2万3万3万4万4万5万6万6万6万7万9万 8万

    一種の数牌だけで手牌を作りアガると成立する役。

    役 満
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    鳴き
    正式名称 & 役解説
    テンホー × 天和

    親で、配牌時にアガっている場合に成立する役。
    チーホー × 地和

    ポン、チー、カンが無く、第1ツモ牌が自分の和了牌だった場合に成立する役。
    コクシムソウ × 国士無双

    1万9万1ソウ9ソウ1ピン9ピン東南西北白發中 1ソウ

    ヤオ九牌(一・九・字牌)を全種集め、その内の1種を雀頭として揃えると成立する役。
    ダイサンゲン 大三元

    1万2万3万4万白白白發發發中中中 4万

    三元牌全種を刻子(もしくは槓子)にしてアガると成立する役。
    スーアンコウ × 四暗刻

    7ソウ7ソウ7ソウ9ソウ9ソウ9ソウ2ピン2ピン2ピン西西西北 北

    暗刻(もしくは暗槓子)を4つ作りアガると成立する役。
    ツウイーソー 字一色

    東東東西西西北北發發發中中 中

    字牌だけで手牌を作りアガると成立する役。
    リュウイーソー 緑一色

    2ソウ2ソウ3ソウ4ソウ4ソウ6ソウ6ソウ6ソウ8ソウ8ソウ發發發 3ソウ

    ソウズの2、3、4、6、8、發だけで手牌を作りアガると成立する役。
    ダイスーシー 大四喜

    2ソウ2ソウ東東東南南南西西西北北 北

    4種の風牌を全て刻子(もしくは槓子)で揃えアガると成立する役。
    ショウスーシー 小四喜

    2万3万東東東南南南西西北北北 4万

    4種の風牌の内、3種を刻子(もしくは槓子)で揃え、残り1種を雀頭として使いアガると成立する役。
    チューレンポウトウ × 九連宝燈

    1ソウ1ソウ1ソウ2ソウ3ソウ4ソウ5ソウ6ソウ7ソウ8ソウ9ソウ9ソウ9ソウ 5ソウ

    門前で同種の数牌の1を3枚、9を3枚、2~8を全て使いアガると成立する役。
    チンロウトウ 清老頭(チンラオトウ)

    1万1万1万9万9万9万9ソウ9ソウ9ソウ1ピン1ピン9ピン9ピン 1ピン

    老頭牌(一・九)だけで手牌を作りアガると成立する役。
    スーカンツ 四槓子

    1万 1万 南2万1ソウ4ソウ

    槓子を4つ作りアガると成立する役。
    ○ 食い下がりなし
    △ 食い下がりあり
    × 門前のみ成立

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